понедельник, 13 марта 2017 г.

Cities: Skylines - 2 годовщина: Продано более 3.5 миллионов копий, выйдет бесплатное DLC в стилистике Азии

В честь 2 годовщины выхода градостроительного симулятора Cities: Skylines, компании Paradox Interactive и студии Colossal Order поделились информацией о успехе игры и следующем бесплатном DLC-дополнении.

На данный момент продано более 3.5 миллионов копий Cities: Skylines - одного из лучших градостроительных симуляторов, довольно недооцененного жанра в наше время. Такой успех подтверждает то, что хорошие игры всегда найдут свой путь, несмотря на небольшой бюджет или отсутствие многомиллионной рекламной кампании.

"С релиза Cities: Skylines игра бьет все рекорды", - сказал Фредрик Вестер. "Игра стала самым большим релизом в истории компании, продавшись тиражом 250 000 копий за первые 24 часа, а сообщество игры продолжало расти и расти на протяжении последних двух лет. Cities: Skylines демонтирует то, что мы поддерживаем в Paradox - игру которую люди любят и играю даже 2 года подряд. С днем рождения Cities: Skylines, поздравляем Colossal Order и мое почтение всем нашим игрокам."

"Я с уверенностью могу сказать, что Cities: Skylines изменили жизни всех в Colossal Order", - добавила Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen), CEO студии Colossal Order. "Это игра над которой мы много работали и мечтали о ее создании годами. Видя сколько игроков собралось вокруг нее, и видя какими прекрасными городами и модами делится сообщество, мы чувствуем себя вознагражденными и вдохновленными. От имени всей команды, огромное спасибо всем игрокам за вашу непрекращающуюся поддержку!"

В качестве подарка всем игрокам будет выпущено бесплатное дополнение "Pearls from the East" для Cities: Skylines, которое добавит в игру Зоопарк с Пандами, Китайский храм и башню "Восточная жемчужина". Выход данного DLC ожидается в ближайшее время.


воскресенье, 12 марта 2017 г.

Алан «Nahaz» Бестер: На мой взгляд, Double Elimination — это более удачный выбор

Известный аналитик в Dota-сообществе и профессор экономики Алан «Nahaz» Бестер пообщался с журналистами theScore eSports. В своём интервью Nahaz обсудил использование системы Single Elimination (до первого поражения) на турнирах от Valve, а также раскритиковал систему анонсов соревнований компании.

«На мой взгляд, Double Elimination — это более удачный выбор. Когда вы смотрите на призовые фонды мэйджоров по Dota 2, прежде всего, я думаю, что сейчас слишком большая разница между первым и вторым местом. И когда эта разница сохраняется, Single Elimination будет оставаться серьёзной ошибкой.

Я думаю, что Valve однозначно вернут формат Double Elimination на The International 2017. Тем не менее Valve это Valve, и они, как обычно, не хотят раскрывать правила соревнований заранее. Не раз мы сталкивались с этой проблемой, когда Valve анонсировала турниры за три-четыре месяца до проведения, из-за чего страдали другие организаторы. Например, те же самые ESL резервируют стадионы для соревнований за шесть-восемь месяцев до их старта.

Большинство организаторов турниров никак не связаны с Valve. Если сами Valve могут выделить большое количество денег на проведение, то у других организаторов с этим имеются проблемы. Поэтому мне это не по вкусу. Было бы гораздо удобнее, если соревнования проводились по системе Double Elimination, и сроки их проведения сообщались значительно ранее. Тем не менее компания любит тратить время и сообщать максимально информированные анонсы», — рассказал Алан

Ближайшим турниром от Valve является The Kiev Major. Соревнования пройдут с 27 по 30 апреля в Киеве, а призовой фонд составит $ 3 млн.


суббота, 11 марта 2017 г.

For Honor - В захват и блокирующие стойки внесены важные правки

Все версии средневекового экшена For Honor получили довольно важный балансный хотфикс. Теперь если вы и ваш противник одновременно попытаетесь сделать захват (Guard Break), то тогда вас и вашу цель оттолкнет.

Больше не получится мгновенно активировать блокирующую стойку Вождя, так как введена задержка в 200ms. Подобное изменение получила также и Валькирия. Прерывание сильной атаки у Победоносца с помощью блокирующей стойки теперь тоже происходит не моментально.

Исправлен баг у Кенсея, связанный с тяжелой неблокируемой атакой сверху. У Сюгоки устранена ошибка, из-за которой заряженная сильная атака наносили урон два раза подряд, и ее нельзя было парировать (подобный баг активировался, когда в момент атаки вы отключали наводку на цель).

Кроме того, ПК-версия обзавелась кое-какими уникальными правками. Улучшена система обнаружения AFK-игроков. Из окна, которое доступно после матча, удалена кнопка “Выйти на рабочий стол”. Полный список изменений хотфикса для For Honor находится в комментариях к новости.


пятница, 10 марта 2017 г.

Square Enix Collective издаст онлайновый шутер Battalion 1944

Студия Bulkhead Interactive сообщила, что онлайновый военный шутер Battalion 1944 выйдет при участии программы поддержки независимых разработчиков Square Enix Collective. Ранее Square Enix издавала на РС другую игру Bulkhead Interactive — The Turing Test.

Разработчики уверяют, что после успешной кампании на Kickstarter у них было много предложений от издателей. Но политика Square Enix Collective наиболее соответствовала целям и амбициям студии. Вдобавок Square Enix позволит создателям сохранить полный творческий контроль над игрой.

Через несколько недель Bulkhead Interactive обещает выпустить расширенный трейлер игры.


четверг, 9 марта 2017 г.

Sony выпустила новую прошивку для PlayStation 4

Компания Sony выпустила прошивку 4.5 для PlayStation 4. Последняя версия системного программного обеспечения уже доступна на официальном сайте PlayStation 4.

Свежая прошивка включает поддержку внешнего жёсткого диска для хранения игр и приложений, новые способы персонализации PS4, улучшенное быстрое меню и другие изменения.

Теперь к PlayStation 4 по USB 3.0 может быть подключено устройство хранения данных объёмом до 8 ТБ, что даёт владельцам консоли больше возможностей для упорядочивания своих игр и приложений, которые могут быть перемещены в созданные пользователем папки. Также геймеры получили возможность персонализировать PS4, задав уникальное фоновое изображение начального экрана и личного профиля. Среди других нововведений – настраиваемое быстрое меню и дополнительные функции социализации.

Изменения прошивки были анонсированы в январе 2017 года, бета-тестирование с участием избранных пользователей проводилось с 3 февраля. Предыдущее крупное обновление системного программного обеспечения для систем PlayStation 4 состоялось в сентябре 2016 года. Оно включало изменение внешнего вида меню, начального экрана, приложений, интерфейса быстрого меню и функции «Поделиться».


Представлен масштабный трейлер приключенческой игры по «Властелину колец»

Опубликован первый геймплейный трейлер ролевого экшена Middle-Earth: Shadow of War. Ролик размещен на YouTube-канале издателя «СофтКлаб».

В видео демонстрируются особенности обновленной системы заклятых врагов (Nemesis), подчинение разума врагов, осада крепости, а также полеты на огнедышащем драконе.

В Shadow of War, созданной по мотивам вселенной «Властелин колец», протагонист игры Талион вместе со вселившимся в него духом Келебримбором попытаются выковать кольцо всевластия, сравнимое по могуществу с кольцом темного владыки Саурона.

Игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One уже 25 августа 2017 года.

Первая часть ролевого экшена Middle-Earth: Shadow of Mordor вышла осенью 2014 года на ПК, PS4, Xbox One, а также для Xbox 360 и PlayStation 3. Она раскрывает историю персонажа Талиона, который не был показан в книгах серии. После смерти в бою против армий Саурона он воскрес и начал скитаться по Мордору, устраивая диверсии в лагерях противника.


вторник, 7 марта 2017 г.

Игроки Ad Finem покинули организацию

Греческие игроки в Dota 2 покинули организацию Ad Finem. Киберспорстмены продолжат выступать в том же составе, однако под другим названием. Также комнада оставляет за собой квоту в региональных квалификациях на мэйджор в Киеве.

По заявлению Верроса «MNT» Апостолоса, команда не стала продлевать контракты с организацией. Причины этого решения игроки не раскрывают.

Ad Finem продолжит поддерживать киберспортивные команды. В ближайшее время организация расскажет о своих планах.

Греческая команда по Dota 2 присоединилась к Ad Finem в декабре 2015 года. За время сотрудничества с компанией коллектив принял участие во множестве региональных турниров и квалификаций, а также посетил пять LAN-чемпионатов. Лучшим достижением Ad Finem стало второе место на бостонском мэйджоре.