пятница, 13 марта 2015 г.

BBC снимет документальный фильм про авторов GTA

Телеканал BBC Two снимет 90-минутный документальный фильм про студию Rockstar и серию игр Grand Theft Auto. Картина расскажет о том, как братья Дэн и Сэм Хаузеры создали компанию, а затем превратили GTA в серию, известную на весь мир.

Продюсером фильма станет Гай Кокер, бывший редактор британского издания Gamespot. Имя режиссера, а также дата выхода фильма не сообщаются.


четверг, 12 марта 2015 г.

(обновлено) Владельцам Xbox и PC подарили все дополнения к Titanfall

Обновлено: с сегодняшнего дня все DLC к игре доступны бесплатно не только на Xbox, но и на PC. Загрузить можно в магазине Origin.

Оригинальная новость: Electronic Arts сделала бесплатной в Xbox Live все дополнения к Titanfall для консолей Xbox One и Xbox 360. Любое из трех дополнений (Expedition, Frontier’s Edge, IMC Rising) можно загрузить отдельно, а также в составе комплекта сезонного доступа. Дополнения можно приобрести даже в том случае, если у вас нет Titanfall — поиграть в таком случае не получится, но можно купить на будущее, например если вы планируете приобрести Titanfall или дождаться того момента, когда игра станет доступна в рамках Games With Gold или EA Access.

Релиз Titanfall состоялся 13 марта прошлого года. Это научно-фантастический сетевой шутер, в котором две команды игроков сражаются друг с другом с помощью титанов, гигантских боевых роботов с невероятной огневой мощью.


среда, 11 марта 2015 г.

Uncharted 4 отложили до весны 2016 года

В новом блоге, посвященном Uncharted 4, Брюс Старли и Нил Дракмэн (директор и главный сценарист проекта соответственно) огорчили поклонников новостью о том, что игра выйдет не ранее весны 2016 года. По словам разработчиков, игра получилась даже более «амбициозной», чем планировали в Naughty Dog, а это значит, что на тестирование проекта и исправление ошибок уйдет куда больше времени.

Uncharted 4 — первая игра в серии, которая создается для PlayStation 4. Игра рассказывает о новых приключениях Дрейка и Салли, которые решили «провернуть что-то невероятное в последний раз». Разумеется, все пошло не по плану, поэтому Дрейку приходится выпутываться из очередной передряги.


вторник, 10 марта 2015 г.

Трейлер «Игры престолов» озвучили композицией из Assassin's Creed: Unity

Телеканал HBO Entertainment использовал трек из Assassin's Creed: Unity в рекламе телесериала «Игра престолов». Композиция Rather Death Than Slavery авторства Сара Шахнер звучит в трейлере нового пятого сезона. Посмотреть трейлер можно в начале заметки, а сама мелодия доступна по этой ссылке.

«Игра престолов» — популярный телесериал, снятый по циклу книг «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина, который также послужил основой для нескольких игр. Показанный в трейлере пятый сезон сериала выйдет в США 12 апреля.


понедельник, 9 марта 2015 г.

Игроки Heroes of the Storm смогут «сразиться в сортире»

Blizzard добавит в Heroes of the Storm карту Tomb of the Spider Queen, которую сами разработчики называют «дракой в сортире». Это самая маленькая карта в игре с минимальным расстоянием между линиями, поэтому герои на ней практически сразу будут попадать в бой, имея ограниченные возможности выйти из него. Разработчики считают, что это заметно разнообразит геймплей Heroes of the Storm, в которой игроки обычно стараются нападать лишь тогда, когда имеют преимущество.

На другой карте, Sky Temple, команды будут бороться за контроль над замком, расположенным чуть в стороне линий. Захват замка даст возможность нанести удар по строениям на базе врага, что позволит быстрее победить.

Наконец, последним анонсом разработчиков стал новый герой — леди Сильвана Ветрокрылая. Знаменитая Королева Отрекшихся из Warcraft в Heroes of the Storm будет специализироваться на нанесении урона героям и постройкам врага. Дата появления Сильваны (а также новых карт) в игре будет названа позже.


вторник, 3 марта 2015 г.

Автор DayZ рассказал о своей следующей игре

Дин Холл, прославившийся, благодаря симулятору выживания DayZ, заявил, что его следующий проект будет абсолютно безумным, невероятным и «эзотерическим». По словам Холла, он много думал о своем будущем в игровой индустрии во время недавнего восхождения на Эверест и пришел к выводу, что деньги, заработанные благодаря DayZ, подарили ему уникальную возможность разрабатывать игры, не задумываясь о финансовой выгоде. Поэтому в дальнейшем он собирается работать над проектами, которые по-настоящему заинтересовали бы его самого как игрока.

Кроме того, он намекнул, что следующая игра также станет симулятором выживания, но будет сделана на совершенно другом уровне. Чтобы закончить ее, он привлек к работе с лондонской компанией Improbable, которая пытается совершить, ни много, ни мало, революцию в онлайн-играх. В компании работают люди, занимавшие до этого далеко не последние позиции в таких студиях как Lionhead, Crytek, Creative Assembly и Ubisoft. Цель, которую ставит перед собой Improbable, заключается в том, чтобы разработать систему, позволившую бы поддерживать гигантское количество игроков в одном онлайн-мире, и точно симулировать в игре большие, сложные системы. В качестве примера представители компании приводят городские дороги со множеством одновременно движущихся по своим делам автомобилей.


понедельник, 2 марта 2015 г.

Valve и HTC выпустят собственный шлем виртуальной реальности

На выставке GDC компания Valve представила собственный шлем виртуальной реальности Vive, который она разработала совместно с производителем смартфонов HTC. Шлем обладает характеристиками, превосходящими прототип Oculus Rift DK2, выдавая картинку с разрешением 2400 на 1080 с частотой 90 герц (1920 на 1080 с частотой 75 герц). Кроме того, в Vive встроен датчик, отслеживающий перемещения пользователя по комнате, а также в разработке находится комплект из двух контроллеров для взаимодействия с виртуальной реальностью — но его на GDC не показали.

На данный момент HTC является единственным производителем Vive. Компания начнет поставлять прототипы для разработчиков до конца весны, а финальная версия шлема будет готова в конце года. Дата начала продаж Vive пока неизвестна.