суббота, 28 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


До конца июля в Hearthstone добавят подземелье Наксрамас

Коммьюнити-менеджер Blizzard под ником Arati сообщил на форуме Battle.net, что новый приключенческий режим Curse of Naxxramas для Hearthstone будет запущен до конца этого июля. По словам Arati, разработчикам режима еще предстоит сделать несколько серьезных доработок, поэтому компания пока не раскрывает точную дату релиза.

Curse of Naxxramas — режим одиночного прохождения для Hearthstone: Heroes of Warcraft, созданный на основе легендарного подземелья Наксрамас для World of Warcraft. В данном режиме игрокам предстоит сразиться с шестнадцатью боссами, каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Первый доступ в Наксрамас будет бесплатен, а дополнительные попытки придется покупать за игровую валюту или реальные деньги.


пятница, 27 июня 2014 г.

Трое японцев заработали на продаже читов к Sudden Attack $80 тыс.

Японская газета Yomiuri сообщает, что трое подростков, оштрафованных на днях за читерство в шутере Sudden Attack, не только сами пользовались читами, но и продавали их за деньги. По информации издания, злоумышленники создали набор из 37 читов, заработав на нем почти 80 тысяч долларов. Компания Nexon, которой принадлежит Sudden Attack, сообщает, что деятельность читеров нанесла игре огромный ущерб, связанный со срывом множества матчей.

Напомним, вчера стало известно, что полиция оштрафовала трех жителей Японии в возрасте 17 и 18 лет за использование читов в компьютерных играх. Это первый в истории страны случай, когда за читерство в игре был назначен реальный штраф.


четверг, 26 июня 2014 г.

В ArcheAge появился новый PvP-режим

Игроки русской локализации ArcheAge с сегодняшнего дня могут принять участие в новом PvP-режиме — сражении за Старую Крепость. Здесь на поле боя встречаются две команды по пять человек, а задача каждой — уничтожить акхиумный колодец врага и убить как можно больше противников. Данный PvP-режим открывается на 40 уровне.

Не забыты и те, кто предпочитает сражения с монстрами. В мире ArcheAge появился новый опасный противник — красный дракон Гартарейн, для победы над которым требуется большой отряд опытных игроков.

Кроме того, в дополнении появилось множество мелких новинок — броня и оружие, могущественный питомец Тайфун и т. д. Узнать все подробности, а также начать играть в ArcheAge, можно на официальном сайте игры.


среда, 25 июня 2014 г.

Мы раздаем ключи для получения бонусов в Perfect World

На серверы многопользовательской онлайн-игры Perfect World установлено глобальное обновление — «Перерождение». Теперь каждый персонаж, достигший 100 уровня, может переродиться, открыв при этом для себя новые умения, высокоуровневые предметы и зелья, полеты и даже локацию с двумя новыми подземельями: Серебряная цитадель и Храм стихий.

В связи с этим для поклонников игры мы раздаем несколько тысяч ключей для получения «Дара благословения» — комплекта амулетов, восстанавливающих здоровье и ману. Чтобы получить ключ, нажмите на соответствующую кнопку ниже. Код с инструкцией по его активации придет к вам на почту. Если письмо не приходит продолжительное время, проверьте папку спама — возможно, оно попало туда.

Ключ отправлен на вашу электронную почту


вторник, 24 июня 2014 г.

Сиквел Wolfenstein и другие новости дня

Создатель Wolfenstein: The New Order рассказал, что мечтает о продолжении, а у дополнения к inFamous: Second Son появилась дата релиза.

  • Креативный директор Wolfenstein: The New Order Йенс Маттиес признался в интервью сайту Giant Bomb, что мечтает о продолжении игры. По словам Йенса, на тот случай, если сиквел будет одобрен, у него уже есть вполне четкое понимание того, какой должна быть игра и чему посвятить ее сюжет.

  • Независимое дополнение inFamous: First Light, возможно, выйдет 26 августа. Такие данные распространились по интернету после того как один из фанатов игры выложил в сеть снимок экрана из магазина PlayStation Network. Ранее было известно, что игра появится в августе, но конкретной даты релиза не называлось.

  • Мы опубликовали превью на Destiny, новый онлайн-шутер создателей Halo.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


Мир The Witcher 3 оказался в несколько раз больше мира Skyrim

Согласно утекшей сегодня в сеть информации из бета-версии The Witcher 3, размер одного острова в этой игре превышает размеры всего мира The Elder Scrolls 5: Skyrim. В руках фанатов оказалась карта Ард Скеллига — площадь самого крупного острова архипелага Скеллиг составляет 64 квадратных километра, на которых находится более шестидесяти «точек интереса». При этом сам архипелаг Скеллиг — лишь одна из трех игровых зон. Зная, что мир Skyrim занимает лишь около сорока квадратных километров, можно сделать вывод, что в The Witcher 3 игроку для исследования будет доступна территория в несколько раз большего размера. Оценить исходники карт, а также несколько артов с изображением Трисс Меригольд, можно по этой ссылке.

«Ведьмак 3» — продолжение знаменитой ролевой серии про ведьмака Геральта. Впервые в истории серии игроков ждет полностью открытый мир, а также сюжет, который можно пройти самыми разными способами. Игра выходит 25 февраля на PC, PS4 и Xbox One.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Игрок World of Warcraft достиг максимального уровня в стартовой локации

Почти два года ушло у игрока World of Warcraft под псевдонимом Doubleagent на то, чтобы достигнуть максимального уровня не выходя из стартовой локации. Doubleagent играет шаманом-пандареном — представители этой расы через некоторое время после начала игры должны выбрать сторону Альянса или Орды. Наш герой захотел остаться нейтральным — и из-за ограничений в игровой механике оказался заперт в стартовой зоне.

Doubleagent не стал унывать — он доделал стартовые квесты, а затем продолжил набирать опыт, добывая руду и минералы. К середине марта он достиг 85 уровня, став настоящим героем новостных сайтов. Тогда Doubleagent заявлял, что на оставшиеся пять уровней у него уйдет примерно четыре месяца — но, как мы видим, в итоге управился несколько быстрее.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Два дополнения к Battlefield 4 и другие новости дня

Два финальных обновления к Battlefield 4 выйдут до конца этого лета, на выходных можно будет бесплатно попробовать Titanfall, а дата PC-релиза Dead Rising 3 назначена на 5 сентября

  • EA сообщила, что до конца лета для Battlefield 4 выйдет сразу два дополнения — Dragon’s Teeth и Final Stand. Состав Dragon’s Teeth уже известен — четыре карты, новый игровой режим, новый боевой пикап, а также тактический щит для пехоты.
  • На этих выходных PC-версия онлайн-шутера Titanfallбудет доступна всем желающим совершенно бесплатно. Подробности в разделе «бесплатные игры» магазина Origin.
  • Хоррор-боевик Dead Rising 3 выйдет на PC пятого сентября.
  • Мы рассказали о том, как создаются карты и города для гоночных симуляторов.


суббота, 21 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


пятница, 20 июня 2014 г.

Закрытое тестирование Heroes of the Storm стартует в Европе и России

Blizzard сообщила о скором старте закрытого тестирования MOBA-игры Heroes of the Storm в Европе и России. Подать заявку на участие может любой желающий — достаточно войти в свой аккаунт Battle.net (или создать его, если еще нет) и отметить игру в разделе, который относится к бета-тестам. Сам тест начнется в ближайшие дни, причем разработчики уверяют, что европейская версия игры будет намного более разнообразной, чем та, которая чуть ранее тестировалась в Северной Америке.

Heroes of the Storm, ранее известная под названиями Blizzard Dota и Blizzard All-Stars — это MOBA-игра, в которой представлены герои из разных вселенных Blizzard, начиная с Warcraft и заканчивая StarCraft. В компании делают акцент на том, что их игра будет понятна даже новичкам в жанре MOBA.


Создатель Марио признался, что опасается виртуальной реальности

Сигеру Миямото, человек, придумавший Зельду, Марио и Донки Конга, признался в интервью журналу TIME, что виртуальная реальность вызывает у него беспокойство. Такую реакцию легендарный дизайнер объяснил тем, что шлем виртуальной реальности хорош для одного игрока, а в Nintendo создаются игры и устройства, объединяющие людей. «Мы все в Nintendo интересуемся возможностями виртуальной реальности с точки зрения дизайна. Но мы пытаемся создавать такие игры для Wii U, чтобы в них могли играть все, кто находится в гостиной в данный момент», — объяснил он.

Nintendo экспериментировала с устройствами виртуальной реальности задолго до появления шлема Oculus Rift: в 1995 году компания выпустила игровую консоль Virtual Boy, представлявшую собой первую домашнюю приставку, выдававшую стереоскопическую трехмерную графику. Попытка оказалась неудачной: качество картинки оставляло желать лучшего, от чего у игроков очень быстро начинала болеть голова.


четверг, 19 июня 2014 г.

Сегодня в 14:00 пройдет трансляция геймплея MGS5: The Phantom Pain

Сегодня в два часа дня (время московское) пройдет трансляция геймплея Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain с комментариями создателя игры Хидео Кодзимы. Разработчики покажут ту же версию игры, которая ранее демонстрировалась прессе на закрытой презентации в ходе Е3. Посмотреть трансляцию можно в начале заметки или по этой ссылке.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — новая часть серии знаменитых стелс-экшенов. Главным героем игры станет Биг Босс — один из основных злодеев серии, который начинал свою карьеру в качестве оперативника секретного подразделения FOXHOUND армии США. Дата выхода The Phantom Pain неизвестна, но уже можно приобрести Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes — короткий пролог к новой игре.


среда, 18 июня 2014 г.

Победителя турнира по Hearthstone уличили в мошенничестве

Раду Дима, победитель турнира DreamHack по Hearthstone: Heroes of Warcraft с призом в $10 тыс., был уличен в мошенничестве в ходе финального матча. Один из пользователей Reddit выложил скриншот из трансляции, на котором видно, как Раде сообщают через игровой чат, что его соперник вооружен луком, а единственная карта на руках — это «Метка охотника».

Информация о мошенничестве была передана организаторам турнира, которые, впрочем, не стали дисквалифицировать Раду — его противник в любом случае находился в проигрышной ситуации, так что знание карт ничего не меняло.

Сам Рада выступил на Reddit, где постарался убедить пользователей, что не вступал в сговор с человеком, который рассказал ему о картах противника, и вообще — добавил этого пользователя в друзья совсем недавно. Раду поддержал и его соперник в этом бою — Джейсон Чен — который считает, что умышленного жульничества не было. Джейсон предложил организаторам DreamHack ужесточить правила чемпионата, чтобы в будущем такие ситуации не повторялись.


вторник, 17 июня 2014 г.

EA не собирается выпускать Battlefield каждый год

Вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заявил в разговоре с Polygon, что издательство не ставит перед собой цель выпускать по одной части Battlefield каждый год. Действительно, «полицейское» ответвление серии Battlefield: Hardline выходит через год после Battlefield 4, но это скорее совпадение, чем результат целенаправленной политики.

Патрик рассказал, что идея выпустить «Battlefield про копов» родилась в начале нулевых годов — в DICE тогда даже сделали первый концепт, но затем отложили его в долгий ящик. Но не так давно ресурсы освободились в другой студии ЕА — Visceral Games (известна серией Dead Space) — и идею решено было возродить.

Отметим, что сама DICE придерживается двухлетнего графика выхода Battlefield. Но пока нет никакой гарантии, что в этот раз ситуация повторится — Battlefield 4 стала одной из самых проблемных игр серии, так что время, затраченное на исправление всех ошибок, могло сказаться на сроках выхода новой части. Да и продолжение Hardline пока зависит от успеха первой игры, которая выходит этой осенью.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную головоломку TwoDots

TwoDots— отличная мобильная головоломка, в чем-то похожая на Candy Crush Saga, но со множеством собственных идей. Единственная проблема — монетизация: если хотите играть долго и без перерывов, то придется платить немаленькие деньги. Подробности ищите в нашей рецензии.

«Масла в огонь подливает возможность подключения к игре социальных сетей. Неудача чувствуется гораздо острее, когда оказывается, что друг Василий играет лучше (или ему банально повезло в начале уровня, а скорее всего он не пожалел денег на «бомбу»), поэтому у него золотая медалька и три золотые звезды, а посреди карты издевательски возвышается его портрет».


Мы поделились впечатлениями от E3-версии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — не совсем стандартное продолжение серии. Вместо того, чтобы участвовать в зарождении человеческой цивилизации на Земле, игрокам в ней предстоит колонизировать далекую планету, полную загадок и опасностей. В ходе Е3-демонстрации игры мы попытались понять — насколько удачной оказалась эта идея.

«Это уже не первая попытка авторов знаменитой Civilization вырваться за пределы Земли в далекий космос. Почти 15 лет назад они выпускали неоднозначную и крайне навороченную даже по тем хардкорным временам глобальную стратегию Alpha Centauri, которая из-за слабого баланса и кислотной графики не снискала большого успеха».

суббота, 14 июня 2014 г.

В World of Tanks появились футбольные бои

В честь начала чемпионата мира по футболу в Бразилии разработчики World of Tanks запустили новый режим, в котором танкисты не сражаются друг с другом, а гоняют мяч по огромному полю на центральной площади карты «Химмельсдорф». Играть в футбол будут команды по три «спортсмена» на танках Т-62А, которые уже временно начислены на все аккаунты.

Совсем без использования оружия на футбольном поле не обойдется. Например, мяч можно гонять не только корпусом танка, но и выстрелами из пушки. Подбить танк другого игрока нельзя, но разрешается сбить ему гусеницы, на некоторое время выведя оппонента из игры. Более подробное описание режима доступно по этой ссылке.

среда, 11 июня 2014 г.

Sony работает над экранизацией приключений ежа Соника

Sony анонсировала фильм Sonic the Hedgehog, посвященный одному из самых популярных персонажей в истории видеоигр — ежику Сонику. Продюсером картины станет Нил Мориц (серия «Форсаж», «Вспомнить все», «Призрачный патруль»), а сюжет напишут Эван Сассер и Вэн Робишо, известные по картине «Сет Роген — худший человек на свете».

Sonic the Hedgehog будет сочетать традиционные съемки с компьютерной графикой, а зрители увидят не только самого Соника, но и некоторых других героев серии — например, Доктора Эггмана, главного злодея большинства игр.

Еж по имени Соник дебютировал в игре Sonic the Hedgehog, которая вышла на консоли Sega MegaDrive 2 в 1991 году и сразу же завоевала популярность по всему миру. Более десяти лет Соник был главным символом консолей от Sega, а после того, как компания прекратила разработку собственной платформы, перебрался на PlayStation, Xbox и PC. Суммарный тираж всех игр про Соника превышает 140 миллионов экземпляров.

понедельник, 9 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от танковой игры Armored Warfare

Редакции Игр@Mail.Ru выпала возможность первыми в мире попробовать PvE-режим долгожданной игры Armored Warfare. Подготовленная специально для выставки Е3 кооперативная миссия на четырех игроков оставила у нас самые лучшие впечатления. Хотите узнать больше? Читайте статью!

«Самое классное в Armored Warfare — это, конечно, совершенно другая техника. Современные машины вроде «Леопарда» и «Челленджера» ведут себя на поле боя иначе, чем танки времен Второй мировой. Тем не менее, если вы знакомы с другими танковыми играми, то освоиться в Armored Warfare будет совсем нетрудно».

суббота, 7 июня 2014 г.

На летнем турнире по Warface разыграют полтора миллиона рублей

16 июня стартует регистрация на летний турнир Warface Open Cup, призовой фонд которого составит полтора миллиона рублей. Отборочные игры турнира пройдут в два этапа 28-29 июня и 5-6 июля, а уже 19 июля состоится грандиозный финал.

К турниру допускаются команды из пяти человек, все игроки в которых старше 14 лет и обладают персонажем в Warface, который прокачан минимум до тридцатого уровня. Отборочные туры пройдут в онлайн-формате, а вот на финал игрокам предстоит приехать в Москву — впрочем, расходы на транспорт и проживание возьмут на себя организаторы.

пятница, 6 июня 2014 г.

Житель Манхэттена превратил квартиру в зал игровых автоматов

Крис Кулурис, тридцатисемилетний житель престижного района Нью-Йорка, потратил 26 000 долларов на то, чтобы превратить свою квартиру в персональный зал игровых автоматов. На такой эксцентричный шаг его подвиг роман Эрнеста Клайна «Первый игрок, приготовьтесь», сообщает нью-йоркский таблоид Daily News.

Любовь к видеоиграм стоила Крису личной жизни: невеста не смогла примириться с таким поворотом и расторгла помолвку. Журналисты Daily News предлагают поддержать Криса и договориться об экскурсии в эту необычную квартиру по электронной почте (адрес вы найдете в публикации).